EA’nın CEO’su, Oyuncu Tarafından Oluşturulan İçerikle Daha Fazla Oyun İçin Parayı Takip Ediyor


CEO Andrew Wilson, EA, oyuncuların kendi içeriklerini oluşturmalarına izin veren oyunlarda büyük bir fırsat gördüğünü söyledi. Salı günü Goldman Sachs konferansında, tarafından bildirildiği gibi aksiyolar. gibi oyunlar Minecraft ve roblox Kapsamlı oyuncu oluşturma araçları, kalıcı popülaritesiyle büyük hitler haline geldi ve EA, oyuncuların kendi başlıklarında içerik oluşturmasına izin vermenin daha fazla yolunu bulmak istiyor gibi görünüyor.

Halihazırda kayda değer yaratıcı yönleri olduğunu düşündüğü birkaç EA serisinin altını çizdi. Simler (ki olacak yakında oynamakta özgür ol), FIFAve savaş alanıve yaklaşan canlı hizmet hakkında konuştuk Paten başlık, oyuncu yaratma için birçok fırsat sunacak.

Wilson, “Tıpkı kaykayın modaya, müziğe, otomotive ve inşaata ve markalara dayandığı gerçek dünya gibi, franchise’ın da bunu yapabileceğini düşünüyoruz” dedi. “Yani, gerçekten ilgi çekici olmaya ve yaratıma yatırım yapmaya daha fazla eğildiğimizi göreceksiniz.” bu Paten takım zaten bazı araçları alay etti üzerinde çalışıyorlarişbirliği içinde oluşturulabilen ve diğer oyuncuların dünyalarında gerçek zamanlı olarak görünen oyun içi “CollaboZones” gibi.

Wilson, çizginin aşağısında, “yarattığımız dünyaların hemen yanında oturan yeni dünyaların yaratılacağını ve insanların bu iki şey arasında sürtünmesizce hareket edeceğini” söyledi. Bu, gördüğünüz şeye biraz benziyor Fortnite bugün – geniş oyuncu yapımı dünyalar Oyunun keşif araçlarında Epic’in kendi modlarının hemen yanında sunulur.

Wilson, oyuncuları içerik oluşturmaya teşvik etmenin önemli bir iş fırsatı olduğunu belirtti. “Oyuncuların veya EA’nın içeriği oluşturup oluşturmadığına bakılmaksızın, harcanan parayla “geçirilen dakikaların” (diğer bir deyişle, birinin ne kadar süre oyun oynayabileceği) harcanan parayla korelasyonu neredeyse bire birdir, “olağanüstü bir fırsat var” dedi. [EA]”

EA, oyun oluşturma araçlarına yatırım yapacak olsa da, Wilson, şirketin film gibi oyunlara bitişik eğlence fırsatlarına nasıl para harcamayı planlamadığını tartıştı. diğer bazı şirketlerin sahip olduğu gibi. “Doğrusal ve etkileşimli arasında bir yakınsama olacağını düşündüğüm için dışarı çıkıp bir film stüdyosu satın almayacağım” dedi. “Bence bunu yapmanın farklı yolları var.”

EA’nın spor markalarının popülaritesine rağmen, pahalı spor yayın hakları, herhangi biri. “Dışarı çıkıp doğrusal yayın spor haklarına milyarlarca dolar harcamayacağım, çünkü ekosistemimizin içindeki spor hayranlarımızın ihtiyaçlarını ve motivasyonlarını çok daha bilinçli bir şekilde yerine getirmenin ve yerine getirmenin bir yolu olduğunu düşünüyorum. bu içeriği nasıl tüketmek istedikleriyle çok daha uyumlu.”

“Son iki yinelemede olması gereken şekilde teslim ettiğimizi düşünmüyorum”

Devletin durumuna da değindi. savaş alanı kurtulmaya çalışan franchise, geniş çapta eleştirilen lansmanı savaş alanı 2042 geçen yılve EA’nın beklentileri karşılamadığını kabul etti. “Son iki yinelemede olması gereken şekilde teslim ettiğimizi düşünmüyorum” dedi. “Orada yapmamız gereken çok iş var.” EA’nın “olağanüstü bir yaratıcı ekibe sahip savaş alanı şimdi” diyor ve bence şimdi doğru yolda olma ihtimali yüksek. Vince Zampella öne çıkıyor Apex Efsaneleri ve Titan Şelalesi geliştirici Respawn, şimdi franchise sorumlusuve yeni savaş alanı işlerde deneyimler yeni gibi “anlatı kampanyası” ve mobil oyun.

Wilson inanıyor savaş alanı bıraktığı herhangi bir potansiyel boşluğu doldurabilir Görev çağrısı Microsoft’un bekleyen Activision satın alımını takiben. “Geleceğin sorgulanabileceği bir dünyada, Görev çağrısı ve hangi platformda olabilir veya olmayabilir, platformdan bağımsız ve tamamen çapraz platform olmak savaş alanı Muazzam bir fırsat,” dedi Wilson.

Wilson, oyuna adım atan teknoloji devlerinden (bazıları daha başarılı diğerlerinden daha), EA’nın dayanacağına inanıyor. “Ekiplerimize şunu söylüyorum: Yenilikçi DNA’ya, tekelci eğilimlere ve derin ceplere sahip bu dev şirketleri asla küçümsemeyin” dedi. “Doğru yaparlarsa ne olacağını kendimize her zaman sormalıyız. Ancak bugün itibariyle, eğlencenin geleceğini sunmak için çok, çok benzersiz ve özel bir fırsata sahibiz.”


Kaynak : https://worldnewsera.com/news/tech/eas-ceo-is-following-the-money-to-more-games-with-player-created-content/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir