Yüzüklerin Efendisi Yapay Zeka Sanatı Gollum’u Daha Tehditkar Bir Tasarımla Hayal Ediyor


yeni bir parça Yüzüklerin Efendisi Yapay zeka sanatı, yaratık Gollum’u yeniden tasavvur ederek ona büyük ekrandaki muadilinden daha tehditkar bir görünüm sağlıyor. İlk olarak JRR Tolkien’in ikonik 1937 romanında yer aldı Hobbitgünümüz izleyicileri en çok Andy Serkis tarafından canlandırılan versiyona aşinadır. Peter Jackson’ın Yüzüklerin Efendisi Ve Hobbit üçlemeler. Bir zamanlar Sméagol adında bir buçukluk olan ve akrabaları Shire’daki Hobbitlerle yakından ilişkili olan Gollum, Tek Yüzük’ün yozlaştırıcı etkisiyle hem bedeni hem de zihni yavaş yavaş çarpıtıldı.

GÜNÜN GÖSTERİM VİDEOSUİÇERİK İLE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Şimdi yeni bir yapay zeka sanatı parçası Jose Luis Rodriguez Mena bitmiş filmlerde Gollum’un nasıl göründüğüne dair alternatif bir vizyon sunuyor.

Gollum’un gobline çok daha benzeyen bu yeni versiyonu, Serkis’in hareket yakalama performansıyla hayata geçirdiği versiyondan çok daha korkutucu görünüyor. Sulu mağarasında tasvir edilen bu Gollum, yıllarca Sauron’un Tek Yüzüğü’nün işkencelerine maruz kalmış entrikacı ve yaramaz yaratık gibi görünüyor.

Gollum’un Tasarımı Yıllar İçinde Nasıl Gelişti?

Günümüzde, Tolkien’in Gollum’unu ekranda canlandırılan sinematik versiyonun bir görüntüsünü düşünmeden düşünmek neredeyse imkansız. kaydeden Andy Serkis. Her iki Jackson üçlemesinin de en etkileyici performanslarından biri olarak geniş çapta övülen Serkis’in çarpık ve acınası yaratık olarak görev süresi, karakterin kesin versiyonu olarak pop kültüründe sağlam bir şekilde sağlam bir şekilde sağlamlaştı. Yine de çok önce Yarasaadam aktör hareket yakalama giysisini giymiş olsa da, Gollum genellikle ekranda çok farklı bir şekilde temsil ediliyordu.

Ünlü Tolkien sanatçıları tarafından yıllarca kapak resmi ve diğer illüstrasyonlarda tasvir edildikten sonra, Gollum’un ilk sinema gezisi, Gene Deitch’in 1967 yapımı kısa animasyon filmi sayesinde geldi. Hobbit. Goloom olarak adlandırılan Deitch’in Gollum muadili, büyük bir gövdeye ve ince, cılız uzuvlara sahip, oldukça stilize edilmiş bir böceğe daha çok benzeyen, çok farklı bir yaratıktı. On yıl sonra, başka bir animasyon versiyonu Hobbit Rankin/Bass tarafından üretildi ve ünlü Studio Ghibli’nin ilk habercisi olan Japon stüdyosu Topcraft tarafından canlandırıldı. Bu 1977 versiyonu Hobbit Gollum’u buçukluk soyuna çok az benzeyen kurbağa benzeri bir canavar olarak hayal etti.

İlgili: Yüzük Kardeşliği’nde Gollum Neden Farklı Görünüyor?

Ancak, Jackson’dan beri Yüzüklerin Efendisi üçlemede karakter, ilk olarak 2002’lerde gösterilen kendine özgü görünümüyle silinmez bir şekilde bağlantılıdır. Yüzüklerin Efendisi: İki Kule. sırasında daha önce gösterilmesine rağmen Yüzüklerin Efendisi: Yüzüklerin Kardeşliği, Serkis’in karakterinin tasarımı daha sonra ikinci film için onun hareket yakalama performansına daha iyi uyması için değiştirildi. Şimdi bile, 20 yılı aşkın bir süre sonra, karakterin daha yeni temsilleri, örneğin Yüzüklerin Efendisi: Gollum oyun hala kasıtlı olarak Serkis’in ikonik versiyonuna geri dönüyor.

Kaynak: Jose Luis Rodriguez Mena/Instagram

Aşağıdaki bağlantılardan en son dünya haberlerine göz atın:
Dünya Haberleri || Son Haberler || ABD Haberleri

kaynak bağlantı




Kaynak : https://worldnewsera.com/news/entertainment/lord-of-the-rings-ai-art-imagines-gollum-with-a-more-menacing-design/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir